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正文 第二章 你这系统一定很阳光吧(第1页/共2页)

【叮,检测到宿主灵魂质变,系统更新中……更新完毕,系统更名为:顶尖设计师】

【叮,系统已经更新完毕,试试向我询问问题吧!】

“?”

陈礼愣住,系统更新?不是绑定?

难道这局身体的主人原来也是个宿主?

“系统,你为什么是更新而不是绑定?”

陈礼问道,他很迫切的知道上个陈礼怎么没的。

【叮,因前任宿主任务途中失败,且态度恶劣,经由系统判定,割除人身资格,将灵魂随机打入“界”】

吓!

“那,那我如果完不成任务,也会跟他一样?”陈礼小心翼翼的问道。

这啥情况啊,自己又不是修仙主角,别闹出人命啊!

【检测到宿主意念极弱,所以系统自动更新为2.0版本的游戏系统,请宿主放心。】

“游戏系统?”

陈礼心中一动,自己上辈子就是个游戏设计师,而且这辈子穿越到这里,也是一个游戏专业的大学。

“系统,你给我介绍一下你的能力!详细点的!”

【本系统全名:顶尖设计师,共有五个能力。

:能力值(综合)(可查看自身以及他人的属性)(次数:10/日)

:正面情绪值(系统货币)(可强化记忆,抽奖,兑换天星币。)

:负面情绪值(系统货币)(同上)

:记忆(0/1000)(可强化记忆)(需要货币)(一千万正面情绪值/十万负面情绪值)

:开心奖盘(一百万正面情绪值/一万负面情绪值)(是一次哦!)

注:正面情绪为:有兴趣,高兴,兴奋,专注,分享,回味,依赖感,职业感

:负面情绪为:无聊,生气,气愤,恐惧,专注,分享,阴阳怪气,破坏】

听完之后,陈礼松了口气。

“也就是说,我要在这天星开发游戏,玩我游戏的人会根据不同的表现情绪来为我提供情绪值。

我就可以用情绪值强化记忆或者抽奖增加自身属性。”

【是的,系统贴心小提示:宿主多做些恶趣味小游戏,负面情绪对比正面情绪需要的更少,更加实惠!】

“………系统”

陈礼叫道。

【我在】

“你这么贴心,一定是个阳光大系统吧?”

【……】

陈礼哼道,系统这句话明显是想让他做些恶趣味游戏。

但他可不这样想,自己的梦想本身就是做一名顶尖游戏设计师,想要一个好口碑,一个人人听了都放心的名字。

有着这样的梦想,怎么去做让玩家产生负面情绪的游戏?尽管负面情绪比正面需要的少很多,但他会为此妥协吗?

他的人生信条告诉他。

不可能!

陈礼大手一挥,在电脑上啪啪啪的敲上几个大字。

《和班尼福特一起攻克难关》

不要误会,之所以写下这款游戏并不在其本身。

而是陈礼觉得,现在的年轻人啊,心情太浮躁,太易怒,心情波动较大,这对社会是不好的!

记忆中,天星新华社前些日子写出过这样一篇文章。

2021年,5.30,截止目前,参与网络趣味问答的一共有60万人,其中男女比例相同。

但有大部分人的幸福指数,并不是太高。

经调查显示,这些人之所以在日常生活中不幸福,是因为没有完好的娱乐项目。

目前华夏正式开始发展娱乐项目,要说项目多少,那是绝对不少。

但问题就是质量太低,许多年轻人都不满意,而这一部分
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