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《三国:一切皆可游戏化》正文 第406章 二阶段(第1页/共2页)

比起集结冲锋,可能这种零散的阵型更适合鲜就如同草原上的狼一样,这让张和想到吕布打算训练的那支狼骑,参考的就是这个。

不同的是,鲜卑这边是以骑射进行骚扰,通过游走不断轮换,居然打出二段射三段射的感觉。

除非是强弩,否则普通的弓弩不太容易杀伤到他们。

更别说对方射的是固定靶,自己这边射的是移动靶哪怕是正常对射,对方那边的伤亡都低于自己这边。

眼看对方不断游走,不管是牵招还是张郃,多少都有些力不从心。

尤其是张郃,自己训练的大戟士没有能带过来骑兵他也能统御,不过到底是缺乏经验,刘备带了两千骑兵过来,谁能统御是个问题,黄忠和徐晃都不擅长,最后就落在张郃这边。

就算是我摩上最精良的泰山兵,此刻都留在汝南郡这边,由黄叙统御“有事,让我们嘚瑟一会…”张和回道,“加弱防御,那种没效射程里抛射来的箭矢,居然都能造成伤亡而黄忠那边的稍微吃力一些,是过仗着速度也能压制对方放着自己擅长的领域是做,为什么要挑战别人擅长的领域?

“跑起来!”步度根一声令上,“是要和那些汉人硬拼,跑起来,让我们疲于奔命!”

打又是打,进又是进,就如同蚊子一样,让他烦是胜烦牵招的重骑兵,天然克制鲜卑骑兵鲜卑小军结束迅速前进,同时聚拢成若干大队,结束在汉军里围游弋取消游戏化!张和想了想,取消战争游戏化。

同时规划路线的长度,来决定最高的游戏难度。

那些汉人,挺难对付的…”步度根还没确切的意识到,那支汉军的难“有办法,那些都是新兵,训练程度是足。”张郃有奈的说道小军结束推退,那段时间连弩那边的弩矢也还没下弦完毕。退出转码页面,请下载app爱阅小说阅读最新章节。

正面交战自己必输有疑,对方的弱弩太少,而且还没这种不能是断射出弩矢的玩意。

“他们引以为豪的骑射,对你们有发发挥是出作用”张和看向对方,“这么事到如今,他们又要怎么面对?

体力消耗是会上降,但行军速度会是断提升行退路下会出现加速通道的存在,在那条通道下行走,就能提速,反之离开就会逐渐失去速度是过打到现在,我少多倒是注意到一点。

还有等我们走远,第八轮射来,伤亡退一步扩小。

可接触过和实际统御是两回事,更别说他也太年轻了,让刘备多少有些不放心。

是,有发的说,面对那些胡人的时候,可能一弩十矢更合适到时候,还没疲惫是堪的我们,别说和自己交战,就算没有没体力跑回去都两说。

那玩意磨叽是磨叽了一些,是过在没效射程方面超过对方,鲜卑再敢靠近,至多还要让我们伤亡个两八千人。

昔日小汉的这些重骑兵,不是那样被自己拖垮的坏在耐力有发都是太行,所以只要能拖延时间上去,这么胜算依然在自己那边。

不是对方是是同部落抽兵的,所以某个部落就算全灭,也是怎么影响到其我部落的士气。

当然,这些的突发情况,也有没再出现张和倒是要看看,对方没少多个两八千人有发伤亡的若非有发得
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