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《网游:从满幸运值开始》正文 第392章 天赋提升(第1页/共2页)

“叮,恭喜玩家封尘,获得圣器。”

“叮,恭喜玩家封尘……”

世界频道发出的信息,又一次把玩家们给惊到了。

“我日尼玛,这货有完没完?前些天竞技场里领到两件传说也就算了,今天怎么又搞了一件圣器。”

“……和他的有联动吧?”

“这货怕不是在做隐藏职业任务。”

“就没人去弄他吗?”

“上次我们在猰貐之地打boss,就是被这货捡漏的。”

“楼上的,露出鸡脚了吧?你是山海盟的!”

“其实,我觉得他得了这把弓未必是好事。这不是意味着那把黄忠弓没用了吗?”

“黄忠弓如果拿出来拍卖的话…………”

“卧槽,我这就去把老婆卖了筹钱。”

…………

原本讨论后羿圣弓的人,顿时把话题引到黄忠弓身上了。

的属性早已世人皆知。

上次晨风在协助青竹老酒完成“营救景洪涛”任务的时候,就把属性展现给他看。

得到晨风授权的青竹,兴奋的发了一个帖子,洋洋洒洒的把黄忠弓属性介绍了个遍。

这个帖子在当时可谓红极一时,时隔一个多月依然在论坛顶部置顶着。

如今,晨风有了,自然要被淘汰。

问题是,那把弓他会怎么处理。

这个问题,大家都很关心。

封豯秘境。

晨风看着手里的后羿圣弓

:解封0层

物理攻击+8000

魔法攻击+8000

五维+1500,射程:60米

:后羿圣弓强大的力量已经被封印,通过击杀其他玩家或怪物可以慢慢解除封印。

:每次攻击减少对方1000点魔法,并造成相同数量的神圣伤害。

:对射击目标留下“眩日”印记,当印记累计数量达到5时,将对其造成0.5秒眩晕,醒来后再造成0.5秒致盲。

:株连目标单位的周围30米内的其他2个单位。

单单从属性来说,目前的是比不上的。

但后羿圣弓的成长性显然比黄忠弓强多了。

而且,后羿圣弓的技能也比黄忠弓强力的多。

触发条件看上去比较苛刻,5次才眩晕,但晨风的分身也是可以叠加印记的。

也就是说,一轮攻击,就是会触发眩晕。

类似“弹射箭”的技能,在命中目标附近再次射1箭,而且不减伤!

最重要的是,它可以触发其他技能特效,甚至包括弹射箭。

比如晨风对a射出一支10万伤害的箭。

那被命中的人周围30米的b、c,也会被一只10万伤害的箭命中。

不仅如此,两支箭都会触发80%,70%伤害的弹射箭。

所以出现的情景就是:

a先受到10万攻击伤害,弹射8万到b,弹7万回到c;

然后b受到10万株连伤害,弹射8万到c,弹7万到a;

同时c受到10万株连伤害,弹射8万到a,弹7万到b。

一箭对3个目标各自造成25万伤害。

而且和都是以被攻击目标来判定的,间接增加了晨风攻击范围。

解封后,还会出现更加夸张的效果。

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