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正文 第239章不好了不好了,对面妲己在吃你的鸟啊(第1页/共2页)

就是你只用按一个建,但是它却包含森罗万象做出所有反应。

非指向性技能,99.9%的命中率。

非指向性技能,躲避率90%以上。Μ.5八160.net

周玉在的话肯定明白,再举个例子,在对战的时候,根据在场所有人装备英雄技能情况,预判了当下所有可能出现的情况,然后在0.1秒做出精准的下一步操作。

比如你在草丛阴一波他,你在出来的0.1秒就会被识别,然后被反打一波。

当然,在有视野的情况下,对面直接判断最佳走位入场时机骗大打连招组合等等等。

一键宏,本身是不会做出任何反应的。

而是先将各种事件可能,所有英雄组合技能等包含了成千上万种可能,提前录入了数据,遇到时候再提取。

它唯一的缺点就是不能随机应变。只要是不在数据库里的数据,它的应对方式就会显得很呆板。

而东风斩话是这么说的,但是却偷偷调高了数据,就想着等他一会儿叠了法强,直接秒掉对面射手。

就算有四个人保他又怎么样?妲己打狄仁杰,那不是爷爷打孙子一样好打?一个大招直接秒死,再不济来一套,两万的秒伤对面不死?

就算有太乙,但是太乙复活了狄仁杰以后,妲己的一套技能又好了,继续秒!简直天克!

……

东皇太一(舔上单鞋拔子):“大佬我直接去上单先混着吗?”

陈咬金妲己吧(周玉):“嗯,你先守塔,等我7分钟后直接团,中推。”

东皇去上路吃线,周玉带着太乙和小明蔡文姬先去吃中路线,路过野区打红霸子和猪,再去下路吃一波线,最后再去蓝野区逛一圈。

就这样来回在野区和线上游走吃线打钱,装备7分钟成型。

而且周玉这一局之所以有底气,就是因为带的惩戒,拿的是打野刀。

曾今就出了这么个bug,通过买不同的打野刀,分别可以叠加满不同的属性,所以买一把打野刀,就相当于买了4把打野刀的属性。Μ.5八160.net

可以分别叠加30层属性buff,增加180的法强,60攻击、15%冷却,增加1200生命,秒伤2000千的真实伤害。

这些属性加起来就相当于比其他玩家多了5000多的经济。

所以开局周玉拿的是追击刀锋,一会儿就换成了增加法强的打野刀,一会儿再换。

“不好了不好了大佬,对面韩信把你蓝偷了。”

“不好了不好了,对面妲己在吃你的鸟啊。”

养猪流就是有一点不好,因为有三个辅助,意味着阵容要么线上缺人,要么野区缺人,所以不可能同时吃到兵线+野区的资源,必须奔波于中、下两路和红野区,这样一来,前期就会受制于兵线,行踪也会暴露。

蓝霸子就很容易被偷。

更何况,不偷蓝的韩信那还能叫韩信吗?

“没关系,让他们吃。”

……

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