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《创魔:我的魔晶能提现》正文 第606章 一个战队的发展反向和理念(第1页/共2页)

管你是什么阶层,都能获得对应的回报。

就拿简单的挖矿工作来举例说明。

唐朝那边的方式是,各种矿物开采,看劳动成本,给你固定收入。

只要每天挖到了足够的量,就给你固定的工资,没有足够的量,不好意思,扣工资。

一百块铁矿,你自己卖掉,能收入两个金币,但唐朝只会给你支付1个金币,甚至0.8个金币。

反正累死累活,你一天也就百多块钱,饿不死你,却也压榨了你的劳动成果,跟你看到的,只是一个渺茫的上升通道。。

超出的利益,都被高层给吞掉了。

你可以不干,反正他们手里有矿区,有武力,有的是人干。

你想获得更多的收益?甚至远高于自身劳动价值的收益?

可以,往上爬吧。

当你往金字塔上方爬了一步,之前的损失,都会从你下面的人身上,连本带利的剥削回来。

夜空这边的分配则是大为不同。

不需要你提高自身身份地位,创造了收益,立刻就能让你获得自己应得的利益。

你挖掘了一百块矿石,这一百块矿石,能卖到手3个金币。

那你作为开采的人,主要劳动力,在这3个金币中,扣除场地维护、争夺矿点、销售劳务等等费用后,剩下的都是你的。

剩下了多少?有可能是2个金币,也有可能是0.5个,比唐朝那边还少。

主要还是得看外人帮助了你多少。

任何帮助,都是要分出一些利润的。

如此一来,战队其实更像是一个平台。

劳动者,销售者,保驾护航、开疆扩土的人员等等,

都像是一个个附庸在平台外的独立个体,任由个体互相合作,或者平台统一调度,相互配合。

你创造了多大的劳动价值,扣除别人给你帮忙,该支付的劳务费,剩下的都是你的。

你自己付出越多,拿的就越多。

战队的管理层,实际上收获的也只是他们靠自己的脑力劳动,组合各方人员,完成各个项目,或者低买高卖,获得的额外盈利。

以及管理平台,协调各方,抽取的一小部分抽成。

并不是直接剥削底层劳动者的大部分收益。

就拿夜空来说,不管是开矿、开宝箱还是抓宠物、采集资源。

对应物品的直接获得者,能够拿到该物资的大头奖励。

剩下的才被其他环节的人分配掉。

战队更像是一个平台。

你有东西要卖?好,
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