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第235章 投弹

“来来来,全部换成灼烧炸弹,赶紧来我附近!”

李逸就这样,将其余30艘隐轰呼叫了过来。

31艘隐轰,一颗灼烧炸弹,就是5750点热能伤害,爆炸半径15km,而飞船通过星门,会随机出现在星门12km范围处。

这就意味着,只要对着星门投弹,那么,这些炸弹大概率可以命中目标。

那些行动缓慢的海奥格,根本无法避开炸弹的攻击。

不过,灼烧炸弹想要打出伤害,一次就只能投弹6发,多了的,前面的炸弹,会炸掉后面的炸弹,导致伤害无法打出来。

这样的情况可以规避,那就是分批次投弹。

第一批6发炸弹投出后,在5s之后,第二批6发炸弹再投出,这样,前面的炸弹爆炸了,而后面的炸弹,还没有进入前面炸弹的爆炸范围。

而第三批炸弹呢,也同样如此,不过第四批炸弹就不行了。

一般而言,第一批炸弹就能将星门附近的那些泡泡炸掉了,而泡泡被炸掉后,这些海奥格就能跃迁,虽然这些海奥格行动缓慢,但那也是相对的。

海奥格进入跃迁所需的时间,在2个1600mm装甲附甲板影响下,略微超过了10s,第一批炸弹爆炸后,5s之后就是第二批炸弹,而第三批炸弹就在10s之后,但是在第三批炸弹爆炸后,这些海奥格,就能顺利离开,第四批炸弹将在15s之后爆炸,也无法命中目标。

一批炸弹,伤害是3.45万热能伤害,两批是6.9万热能伤害,而想要炸毁这些海奥格,哪怕第三批全部命中,也无法击毁这些有效超过10万的海奥格,需要第四批炸弹才行。

而那些海奥格显然,不会傻傻的呆在原地,让李逸炸上四轮。

想要一次性将这些海奥格歼灭,那么就要用到另外一个技巧:多向投弹。

而一旦采用多向投弹后,那么就简单多了,一个方向,一次性只能投出6枚炸弹。

而换成了多向投弹后呢?

比如6向投弹,从星门的上、下、左、右、前、后,6个方向全部进行投弹。

只要,彼此之间的炸弹距离,略微超过15km,那里,在这个空间体当中的飞船,就会同时被6个方向的炸弹炸中,而这些炸弹不会互相影响彼此。

这是一道数学题。

当然,现在这是李逸第一次带领隐轰队,进行投弹攻击,无法做到什么4向投弹、6向投弹,甚至更多的方向进行投弹。

但是,想要做到双向投弹,还是很简单的。

李逸让隐轰分为两队,每队15艘,分别埋伏在星门的前后,两个方向,分批次进行投掷,每个批次6艘,可以进行5批。

第一批炸弹,爆炸的地点,选择在星门前方3km处,以炸弹15km的伤害半径,基本上,能将穿过星门的飞船全部纳入打击范围。

第二批炸弹,同样选择在星门的后方3km处爆炸,只需要第二批炸弹稍微延时一些,以炸弹4km/s的速度,在第一批炸弹爆炸时,第二批炸弹,在位于星门后方爆炸点9km的位置。

如此一来,两批炸弹相聚距离为3+3+9=15km,这样一来,炸弹就不会互相影响。

9/4=2.25,为了稳妥起见,第二批炸弹选择在第一批炸弹投弹2.5s后进行投弹,这些炸弹将在星门后方3km处爆炸。

而第三批炸弹,在第二批炸弹投弹后2.5s,第一批炸弹投弹后5s后,进行投弹。

第四批,则在第一批炸弹投弹后7.5s,从星门后方投来。

而第五批,则在第一批炸弹10s后投掷。

如此一来,将通过双向,多次投弹,实现炸
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